Light Probes en Unity
Light Probes proveen una manera de almacenar la información de iluminación en los espacios vacíos de la escena. Están representados por esferas y líneas conectadas en la escena.
En ejecución la luz que intersecta los objetos dinámicos es aplicada usando la información del light probe más cercano. Los ejemplos mas notorios son como un objeto cambia entre la luz y la sombra y el rebote de color.
Para crear light probes hay que seleccionar Hierarchy > Light > Light Probe Group.
Y después se puede seleccionar, mover o duplicar cada una de las esferas para definir el área del light probe group.