Como crear una toma panorámica en Unity

Moviendo la cámara durante la toma

Objetivo: Crear una animación para mover la cámara durante el timeline.

El primer paso es crear un “animation track” y asignar la respectiva cámara virtual.

Teniendo esto listo se puede usar la guia blanca para ubicarse en un momento específico del timeline. En este caso yo lo use para seleccionar asignar una nueva posición a la cámara después de mover la guía.

Después seleccione la cámara virtual y presione el botón “record” para animar la cámara. Moví la guía blanca hasta 2.3 segundos, después en la escena moví la cámara a la posición nueva y presione otra vez el botón “record” para terminar con la animación.

Y eso sería todo lo necesario para crear una toma panorámica.

A Software Engineer passionate about game dev and interactive products with Unity. I consider video games to be the artistic expression of programming.