Como Crear un Contador de Munición en Unity
Mostrando la munición actual del jugador
Objetivo: crear un elemento UI Text para mostrar la munición actual durango el juego
En el script “Player” hay que declarar una variable de tipo “Int” llamada “_maxAmmo” que será la munición máxima que puede tener el jugador y también declarar el método get para poder acceder a este valor desde otro script.
En el mismo script en la función “AddAmmo” se tiene que agregar una condición para verificar si la munición actual es mayor a la máxima. En caso de ser verdadero a la variable de munición actual se le asignará el valor de munición máxima.
En el script “UIManager” en la función “AddAmmo” se recibirá un nuevo parámetro que será la munición máxima y así poderla agregar al texto.
Y listo!!! Ya tenemos como indicarle al usuario la cantidad de munición por medio de la UI.