Como Crear un Contador de Munición en Unity

Mostrando la munición actual del jugador

Rusben Guzman
2 min readJul 31, 2021

Objetivo: crear un elemento UI Text para mostrar la munición actual durango el juego

En el script “Player” hay que declarar una variable de tipo “Int” llamada “_maxAmmo” que será la munición máxima que puede tener el jugador y también declarar el método get para poder acceder a este valor desde otro script.

En el mismo script en la función “AddAmmo” se tiene que agregar una condición para verificar si la munición actual es mayor a la máxima. En caso de ser verdadero a la variable de munición actual se le asignará el valor de munición máxima.

En el script “UIManager” en la función “AddAmmo” se recibirá un nuevo parámetro que será la munición máxima y así poderla agregar al texto.

Y listo!!! Ya tenemos como indicarle al usuario la cantidad de munición por medio de la UI.

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Written by Rusben Guzman

A Software Engineer passionate about game dev and interactive products with Unity. I consider video games to be the artistic expression of programming.

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