Adding Audio Track in Untity’s Timeline [Spanish]

Música, Voces, SFXs y más…

Rusben Guzman
Oct 28, 2021

Objetivo: crear un Gameobject con un componente Audio Source y agregarlo al timeline.

Primero hay que crear un gameobject vacío, en este caso crearemos uno para la música de fondo.

Después hay que agregarle el componente Audio Source.

En el inspector hay que asignarle el audio clip.

En la ventana Timeline hay que seleccionar el símbolo + y crear un audio track.

Para agregar el audio tenemos que asignar el objeto que creamos en el audio track y arrastrar el clip en la ventana de timeline.

Y eso es todo!!! Ya tenemos audio en nuestra toma.

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Rusben Guzman
Rusben Guzman

Written by Rusben Guzman

A Software Engineer passionate about game dev and interactive products with Unity. I consider video games to be the artistic expression of programming.

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